[SILVER] Rad Man
Este artículo pretende comentar uno e los mazos que se pueden encontrar en Silver Age, combinando dos afiliaciones, Avengers y SHIELD, y con una base clara en el Radioactive Man de turno 3 de MUN. Espero que os guste.Mi historia con este mazo es bastante sencilla. Cuando salió la expansión no le hice mucho caso al amigo Rad Man, posiblemente porque me centré más en los Vengadores. Y al final pasó lo que muchas veces pasa. Hay un torneo y te fijas en los mazos... y resulta que te gusta uno de ellos....lo montas... te gusta aún más.... y acaba siendo uno de tus mazos favoritos y acaba teniendo poco que ver con la idea original.
La idea básica sigue siendo la misma. Poner contadores al Radioactive Man para que el contrario no pueda jugar plots. El mazo era este:
1 Drops
4 Green Goblin Insanity Unleashed
2 Drops
4 Beetle*Mach Discharged
4 Bullseye Lester
3 Drops
4 Radioactive Man Containment Suit
4 Drops
1 Bullseye Closer to God
4 Venom Faithless Monster
5 Drops
3 Green Goblin Director of the Thunderbolts
6 Drops
1 Ares Mighty Avenger
2 Melissa Gold*Songbird Caged Angel
7 Drops
2 Carol Danvers*Ms. Marvel Mighty Avenger
Equipment
3 The T-wagon
Locations
4 Thunderbolts Mountain
Plot Twists
4 Company Of Heroes
3 Call In A Favour
4 Heroic Effort
4 Mobilise
3 Unregistered Combatants
2 I Am Doom
4 Pathetic Attempt
Y así lo monté y estuve jugando unas semanas, hasta que surgieron ideas. La más clara y que daría la vuelta de tureca al mazo fue ¿Porque tengo que esperar a utilizar el Comany of Heroes hasta el turno 5? Es una gran carta y un gran lujo teneral sin gastar hasta ese turno. Claro que la estrategia se basaba en el Venom de 4 y hacer ko controlando la mesa, pero con un nuevo planteamiento eso se podía seguir haciendo. Y sinceramente, el Green Goblin de 5 no es un cartonazo.
Hice los siguientes cambios:
- Introduje los Iron Man, Mighty avenger que ademas de ser lider me podia poner contadores al Rad Man y en el turno 5 podría bajar el Venom de 4 y un green goblin de coste 1.
Con estos cambios la cosa tiraba bien pero algo me faltaba y era un poco más de control ¿como podía conseguirlo? Pues utilizando la nueva afiliación que me daba Iron Man. Los Avngers. así pues podía meter al Spider-Man de 5 y al Lobi. Ganando poder pegar a la Hidden y control de poderes molestos. De paso pude mejorar el turno 7 con el Hercules que me hace buena sinergia con el Ares.
De paso, ganaba personajes reservistas que podian caer en la hilera de recursos por la Thunderbolts mountain sin problemas
Ya me estaba quedadndo como yo quería, pero aún no era suficiente.
Había otro problema. El Green goblin de 1 me deshabilitaba el Mobilize, así que tenía que hacer una curva donde hubiera una afiliación común en los dos primeros turnos. y claro, la mejor opción fue la Moonstar. Ciertamente no he notado nada la salida del Goblin.
En turno 2 el bettle no me convencia. raras veces he odido ponerle 2 contadores. Así que me puse a buscar y finalmente he decidido incluir a Clint Barton ¿Por que? Pues porque es un 4/1, es SHIELD, tiene un poder bastante bueno, puede aguntar más turnos en mesa al ser hidden y ser substituido por el Bullseye,...
Con estos cambios en la curva, tocaba cambiar recursos. Incluir Code White, descartar los equipos para potenciar plot twist (que llevo Moonstar) y qutar aquello que utilizo mas bien poco (Unregistered combatants).
de esta manera la cosa ha quedado así:
1 Drops
4 Moonstar, Danielle Moonstar
2 Drops
2 Beetle*Mach Discharged
4 Bullseye Lester
2 Clint Burton <> Hawkeye, Ultimates
3 Drops
4 Radioactive Man Containment Suit
4 Drops
1 Bullseye Closer to God
1 Venom Faithless Monster
4 Iron man, Mighty Avenger
5 Drops
1 Green Goblin Director of the Thunderbolts
1 Wolverine, Secret Avenger
1 Spider-Man, Secret Avenger
6 Drops
1 Ares Mighty Avenger
2 Melissa Gold*Songbird Caged Angel
7 Drops
1 Carol Danvers*Ms. Marvel Mighty Avenger
1 Hercules, Warbound
Locations
4 Thunderbolts Mountain
Plot Twists
4 Company Of Heroes
3 Call In A Favour
4 Heroic Effort
4 Mobilise
3 Savage beatdown
3 I Am Doom
3 Pathetic Attempt
3 Code White
COMO FUNCIONA
Realmente es un mazo fácil de jugar. En turno 2 tenemos como drop principal al Bullseye que combinado con la Thunderbolts mountain nios permitirá aturdir a su drop 2 o 1 en el turno 3 (o controlar mazos de pezqueñines). En el tres baja Radiocative Man y en cuanto podamos le metemos contadores. El turno 4 es para Iron Man inicialmente, aunque dependiendo de la partida podemos bajar turno alternativo (Bullseye puede dar partidas el solito). En el turno 5 se nos habre un abanico de posibilidades. bajar drop de curva, bajar turno 4 y Moonstar. Tenemos para pegar a la Hidden, para dehabilitar poderes de personajes, para defender fuerte con Green Goblin + company of heroes...Y en el 6 acabar de decidir la partida a nuestro favor. Si vamos a impares en el 7 bajamos a Hercules y levantamos a Ares con tres contadores y volvemos a pegar haciendo doble ataque de doble coste.
Es importante en este mazo saber cuando has de pegar con el RadMan y cuando no. Un fallo puede darle la partida al contario.
Espero que os guste. A mi me encanta el mazo (que voy a decir xDDD).
Un saludo.